#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

void usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverIp serverPort\n" << std::endl;   
}

// ./tcp_client targetIp targetPort
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        //如果参数错误，输出使用规则
        usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    std::string serverip = argv[1];         //获取服务器ip
    uint16_t serverport = atoi(argv[2]);    //获取服务器端口号
    bool alive = false;                     //表示是否连接成功
    int sock = 0;                           //定义sock
    std::string line;                       //发送消息的缓冲区
    while (true) 
    {
        if (!alive)
        {
            //创建socket
            sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (sock < 0)
            {
                //创建失败
                std::cerr << "socket error" << std::endl;
                exit(2);
            }
            // client不需要显示的bind，需要让os自动进行port选择

            struct sockaddr_in server;               //定义结构体sockaddr_in类型的server
            memset(&server, 0, sizeof(server));      //初始化结构体
            server.sin_family = AF_INET;             //设置网络通信
            server.sin_port = htons(serverport);     //设置端口，主机转网络序列
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());//设置ip，主机转网络序列

            //客户端不需要listen和accpect，但是需要connect表示连接服务端的能力
            //因为tcp是面向连接的，所以这是与udp的主要区别
            if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
            {
                //连接失败了，输出信息
                std::cerr << "connect error" << std::endl;
                exit(3); 
            }

            //连接成功
            std::cout << "connect success" << std::endl;
            alive = true;
        }
        std::cout << "请输入# ";
        std::getline(std::cin, line); //读取数据
        if (line == "quit")
        {
            break;
        }

        // send基于tcp向服务器发送数据，前三个参数和write一样，最后一个参数flag默认设置为0即可
        ssize_t s = send(sock, line.c_str(), line.size(), 0);
        if (s > 0)
        {
            char buffer[1024];              //读取数据的缓冲区
            // recv基于tcp读取数据，前三个参数跟read一样，最后一个参数flag默认设置为0即可
            ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;
                std::cout << "server 回显# " << buffer << std::endl;
            }
            else if (s == 0)
            {
                alive = false;
                close(sock);
            }
        }
        else
        {
            alive = false;
            close(sock);
        }
    }

    return 0;
}